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Security Indicator/Insight

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(1) IT서비스의 현재 위험과 Security 안녕하세요. 바다란입니다. 전체적인 이슈 사항이 의미있고 중차대한 부분을 지니고 있어서 올리게 되는 글입니다. 개인적인 의견이므로 개인적인 의견으로 참고하시고 의견 주시면 되겠습니다. IT 서비스 보호를 위한 개인 제안 -1 Write by p4ssion. 지금의 IT 서비스는 사회 전반에 걸쳐 많은 영향력을 끼치고 있으며 생활상에 있어 지대한 영향을 미치고 있다. 모든 공공서비스 및 생활 관련된 부분에 영향을 미치고 있으며 또한 시너지 효과를 냄으로 인해 사회의 발전과 프로세스의 개선, 국가의 발전에 큰 기여를 하고 있다고 볼 수 있다. 유형/ 무형의 IT 서비스 부분에서 지금까지 가장 크게 강조된 부분은 유형의 물리적인 장비 부분이 두각 되었으나 지금도 모습을 갖추고 있는 서비스로서의 발전 부분은 향..
(1) 상상하기 어려운 위협-디지털 페스트 예고드린 대로 상상하기 어려운 위협에 대한 내용입니다. 두편 입니다. 호러물 정도 될 것 같습니다. 일전에 중국발 해킹이 전 세계로 확산 될 것을 예상 하였고 관련 내용들을 여러 번 공유를 한 적이 있습니다. 이제 실제적인 위협으로 직접 출현을 하고 있습니다. 국내는 2005년부터 일반적으로 발생 하였고 세계적으로 확대된 시기는 2006년 하반기쯤으로 예상을 하고 있습니다. 2007년에도 세계적으로 많은 이슈들이 생산 되었습니다. 올해 들어서는 더욱 드라마틱한 증가를 보이고 있는데 특이한 사항들이 눈에 드러나고 있습니다. http://securitylabs.websense.com/content/Alerts/3070.aspx http://www.computerworld.com/action/article.d..
Web 2.0의 위험요소와 대비 문서 안녕하세요. 바다란입니다. 본 문서는 올해 상반기에 여러 컨퍼런스에서 발표한 자료입니다. 이미 공개적으로 문서화 되어서 배포가 된 내용인데 블로그에 올리는 것을 깜빡 했습니다. 제목은 Trustworthy web service for web 2.0 입니다. Web 2.0 서비스에서의 신뢰할만한 웹 서비스에 대해 정리한 내용입니다. 전체 내용은 다음과 같습니다. Web 2.0의 확산에 따른 UCC의 어뷰징 유형을 보이며 어떤 문제들이 있을 수 있는지를 짚어 봅니다. 더불어 Web service Application에 대한 Attack들을 보이며 근래에도 계속 문제가 되고 있는 URL 인자들의 필터링 관련된 문제도 다루고 있습니다. 문제들이 있다면 해결책을 제시하는 것은 당연합니다. 문제들을 해결 하기 위해..
DDoS 그리고 IT 서비스의 위험 http://blog.naver.com/p4ssion/50024269739 -> 여기의 첨부파일에 전체적인 내용들이 들어 있습니다. 2007년 11월에 본 블로그에 게시한 내용입니다. 현재 발생된 DDos 관련된 이슈도 동일선상에서 볼 수가 있습니다. 좀 더 상세한 내용들은 별도 컬럼으로 게재합니다. 지난 2년 가까운 시간동안 얼마나 아래 지적한 개선 방안들이 진행 되었는지 뼈저린 반성이 필요할 것입니다. DDos 관련된 내용 발췌 및 확인 된 내용, 추정, 그리고 예상들을 바탕으로 개인적인 컬럼을 곧 게재 하겠습니다. 첨부파일을 다운 받아서 보기 어려운 분들은 게시물 링크를 활용 하시면 순차적으로 볼 수 있습니다. 위험성이 높은 수준에 도달 하였음은 이미 일전에 파악된 내용입니다. http://blog..
해외진출 시의 보안 가이드 KISA에서 제작하는 온라인 게임 해킹 대응 가이드에 실린 글입니다. 해외진출 시의 보안상 주의 사례 : 2000년도 이후부터 우리의 온라인 게임들은 해외에 다수 진출 하였다. 현지 퍼블리싱 업체와 손을 잡고 합작 진출을 한 경우와 직접 진출을 한 경우를 볼 수 있다. 대표적인 해외 진출 국가는 중국/일본/미국을 들 수 있으며 국가는 계속 확대 되는 추세이다. 저작권 법이나 불법 운용에 대한 부정적인 인식이 떨어지는 중국의 경우에는 해외 진출 업체가 지난 몇 년간 곤혹스런 경험을 한 적이 다수 있는 상황이다. 예를 들어 현지 업체와 계약을 맺고 상용화 단계에 까지 성공을 하였는데도 입금이 되지 않거나 현지 업체가 고객의 결재 내역을 공개하지 않아 정확한 수치를 확인 하기도 힘든 상황을 맞이 하기도 한 상..
하-Vista의 보안과 온라인게임 * 최종편입니다. 결국 Vista의 확대에 따라 온라인게임의 어뷰징은 현상태에서 심각하게 나타날 수 있으며 대응 방안도 뚜렷하지 않다는 점에서 게임산업계에 문제를 일으킬 수 있을 것으로 보고 있습니다. 게임의 구조를 보다 더 Secure 하게 바꾸지 않는다면 문제가 심각해 질 것으로 보입니다. *논문 제출 이후 발견된 특징적인 사안은 색으로 구분하였습니다. 3. Vista™의 보안과 온라인게임 3.1 Vista™의 보안기능 Vista™의 출시와 더불어 Microsoft사에서 가장 강조한 부분은 보안성의 강화라고 할 수 있다. Vista™에 포함된 보안 기능은 무엇이 있으며 어떤 역할을 하는지 간략하게 살펴보도록 한다. 제품 출시와 더불어 대대적으로 홍보가 된 보안기능은 UAC (User Access Co..
풀어쓴 SQL Injection 공격 manian쪽에 올린 글인데 예를 들어서 설명 하였으므로 참고할 부분이 있을 것입니다. 도움 되시길. --------------------------- 안녕하세요. 바다란입니다. 다른 사이트들이 기능상의 코딩을 못해서 생기는 문제가 아닙니다. 기능상으로는 최적화 되어 있죠. 작은 부분 하나를 신경 쓰지 못해서 생기는 문제입니다. 동일하게 manian 이 사이트도 똑같이 당합니다. 간단하게 말씀 드려 DB에 직접 인자를 전달하는 웹 코딩에 있어서 이 인자값에 대해 검사를 하지 않으면 DB에 직접 명령을 내릴 수 있습니다. 다들 밑에 게시물 보면 바이러스 제품에 걸리고 안 걸리고 이걸 가지고 언급을 많이 하시는데 이건 차후적인 문제입니다. 어떻게 해서 그 웹 소스에 바이러스 코드가 들어 갈 수 있는지가 가장..
중-Online game의 Vista 효과와 보안이슈 - 이번 단락에서는 게임내의 Abusing 유형과 악성코드로 인한 피해를 간략하게 살펴보는 장입니다. 2.3. 게임내의 Abusing유형 직접적인 해킹 이외에도 온라인 게임에 영향을 미칠 수 있는 보안적인 이슈로는 Abusing을 예로 들 수 있으며 각 Abusing유형은 특정 온라인 게임에 한정되어 발전이 되는 경향을 보이고 있다. 즉 특정 온라인 게임에만 특화된 Abusing 솔루션들을 통해 선의의 게임 사용자에게 영향을 미칠 수 있고 피해를 입힘으로써 사용자의 접근성을 떨어뜨리게 되고 정상적인 게임 사용자가 피해를 입음으로써 사용자의 이탈까지도 유발하게 되는 중요한 이슈가 된다. 게임 내에서 이루어지는 Abusing 영역은 다음과 같이 세분화 하여 나열 할 수 있다. 기술적인 부분과 작동 방식에 따..